x
paper modeling database | Управител на личния склад

#8f5d26

 

Подобни цветове

Емайл

 
012 Copper
Humbrol AA0134
14ml (Тинлет)
Металик
Емайл
 
12-M Leather (RAL 8001)
Molak
18ml (Тинлет)
Мат
Емайл
 
22 Copper Plate
Molak
18ml (Тинлет)
Металик
Емайл
 
112-T Copper
Molak
18ml (Тинлет)
Металик
Емайл

Акрил

 
UA 526 Regia Aeronautica Nocciola 4
Lifecolor
22ml (Бутилка)
Мат
Акрил
 
UA 7023 Native Warm Base
Lifecolor
22ml (Бутилка)
Мат
Акрил
 
012 Copper
Humbrol AB0012
12ml
Металик
Акрил
 
012 Copper
Humbrol
14ml (Тинлет)
Металик
Акрил
 
012 Copper
Humbrol
5ml (Тинлет)
Акрил
 
87108 Diorama Texture Paint - Soil Effect - Brown
Tamiya
100ml (Бутилка)
Текстуриран
Акрил
 
A64 Skin Tone Shadow
Pactra
10ml (Бутилка)
Мат
Акрил
 
 
WP1469 Quick Shade Mid Brown
The Army Painter
18ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
AK 707 Medium Rust (Middle Brown)
AK Interactive
17ml
Мат
Акрил
 
P033 Ocre RAL 8001
Prince August Air 71033
17ml
гланц
Акрил
 
MRP-A071 RLM 79 Sandgelb variant 2 - WWII Germany
MR.Paint
17ml (Бутилка)
Сатен
Акрил
 
72.063 Desert Yellow
Vallejo Game Color
18ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
72.040 Leather Brown
Vallejo Game Color
18ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
73.200 Sepia Shade Wash
Vallejo Game Color
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
72.056 Glorious Gold
Vallejo Game Color
17ml (Капкомер за очи)
Сатен
Акрил
 
76.063 Desert Yellow
Vallejo Game Air
18ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
76.040 Leather Brown
Vallejo Game Air
18ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
G29 Copper
Molak
30ml (Бутилка)
гланц
Акрил
 
667 Raw Sienna
Daler Rowney D125075667
75ml (Тръба)
Мат
Акрил
 
WP2023P Hardened Leather
Warpaints Speedpaint 2.0
18ml (Бутилка)
Мат
Акрил

Масло

 
 
ABT093 Earth
Abteilung 502
20ml (Тръба)
Мат
Масло
 
A.MIG-3514 Oilbrusher - Earth
Ammo by Mig Jimenez
10ml (Бутилка)
Мат
Масло

Акрилен лак

 
61064 RLM 79 Sand Yellow
Akan
10ml
Мат
Акрилен лак

Подобни цветни чипове

 
RAL8001
Ockerbraun

Визуализатор на цвета

RGB
#8f5d26

100% покритие

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!