x
paper modeling database | správa kitníku

#e4ae68

 

Podobné barvy

Smalt

 
1516 Skin Tone
Model Master
14.7ml (Láhev)
Matt
Smalt
 
1744 Gold
Model Master
14.7ml (Láhev)
Kovový
Smalt
 
6-M Sand (FS33434)
Molak
18ml (Tinlet)
Matt
Smalt

Akryl

 
4214 Yellow Ochre
Model Master
14.7ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
FS30266 FS 30266
Revell Color
18ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
XF-59 Desert Yellow
Tamiya 81359
23ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
XF-93 Light Brown (DAK 1942)
Tamiya 81793
10ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
70032 BS 358 Light Buff
Akan
10ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
70026 BS 361 Light Stone
Akan
10ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
22-39 Ungor Flesh
Citadel
12ml
Satén
Akryl
 
AKM032 Bronze - Playmarker
AK Interactive
Marker (Marker)
Kovový
Akryl
 
4860AP Flat Sandgelb RAL 1002
Italeri Acrylic Paint
20ml
Matt
Akryl
 
AW3421P Warpaints Air Brethil Blush
Warpaints
18ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
MRP-F066 Light Skin
MR.Paint
17ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
MMP-119 Sandgelb RLM-79
Mission Models
30ml (Láhev)
Matt
Akryl
 
70.845 Sunny Skin Tone - FS32544
Vallejo Model Color 70.845, 845, Pos. 20
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
69.033 Sand Yellow
Vallejo Mecha Colors
17ml (Oční kapátko)
Satén
Akryl
 
69.033 Sand Yellow
Vallejo Mecha Colors
18ml (Oční kapátko)
Satén
Akryl
 
MPA-S08 Dark Warm Flesh
Pro Acryl S08
22ml (Oční kapátko)
Akryl
 
A097 Jaune d’ocre
Hataka Hobby Red Line HTK-A097
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
B097 Jaune d’ocre
Hataka Hobby Blue Line HTK-B097
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
Top Brass Top Brass
Two Thin Coats
15ml (Láhev)
Kovový
Akryl

Olej

 
ABT145 Sunny Flesh Tone
Abteilung 502
20ml (Trubka)
Matt
Olej

Lak

 
LP-77 Light Brown (DAK 1941)
Tamiya Color Lacquer Paint 82177
10ml (Láhev)
Matt
Lak

Akrylový lak

 
C097 Jaune d’ocre
Hataka Hobby Orange Line HTK-C097
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akrylový lak
 
OP 053MIL US Military Colour - Light Brown DAK 1942
Outlaw Paints OP053MIL
30ml (Láhev)
Akrylový lak

Podobné barevné čipy

 
FS33434
 
FS23434
 
FS13434

Prohlížeč barev

RGB
#e4ae68

100% kryté

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!