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paper modeling database | ストックマネージャー

#dfaf89

 

同系色

エナメル

 
FSC 22 FSC 20400 Brown
Molak
18ml (ティンレット)
サテン
エナメル

アクリル

 
UA 423 US Army Uniforms Pink
Lifecolor
22ml (ボトル)
マット
アクリル
 
UA 084 German Desert Yellow FS30400
Lifecolor
22ml (ボトル)
マット
アクリル
 
4368 Centaur Flesh
Model Master
14.7ml (ボトル)
マット
アクリル
 
4367 Orc Flesh
Model Master
14.7ml (ボトル)
マット
アクリル
 
35 Flesh/Hautfarbe
Revell Aqua Color 36135
18ml (ティンレット)
マット
アクリル
 
35 Flesh/Hautfarbe
Revell Aqua Color 36135
5ml
マット
アクリル
 
AK 4245 PLA Light Stone
AK Interactive
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
SW-50 US Medium Brown
Scale75
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
AW1434P Warpaints Air Kobold Skin
Warpaints
18ml (ボトル)
マット
アクリル
 
09046 Fair Shadow
Reaper MSP Core Colors
15ml (点眼器)
マット
アクリル
 
09092 Golden Skin
Reaper MSP Core Colors
15ml (点眼器)
マット
アクリル
 
09045 Tanned Highlight
Reaper MSP Core Colors
15ml (点眼器)
マット
アクリル
 
71.217 Base
Vallejo Model Air
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
71.112 Sand
Vallejo Model Air
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
71.117 Camouflage Brown - RAL 8020
Vallejo Model Air
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
71.117 Camouflage Brown - RAL 8020
Vallejo Model Air 117
8ml (点眼器)
マット
アクリル
 
72.099 Cadmium Skin
Vallejo Game Color
18ml (点眼器)
マット
アクリル
 
70.955 Flat Flesh - FS32516
Vallejo Model Color 70.955, 955, Pos. 18
17ml (点眼器)
マット
アクリル
 
MPA-024 Tan Flesh
Pro Acryl
22ml (点眼器)
マット
アクリル
 
Battle Axe Brass Battle Axe Brass
Two Thin Coats
15ml (ボトル)
メタリック
アクリル
 
77.104 Ancient Copper (Light)
Vallejo True Metallic Metal
18ml (点眼器)
メタリック
アクリル

顔料

 
PG105 Dry Dust
Lifecolor
22ml (ボトル)
マット
顔料
 
Ak147 Modelling Pigment - Middle East Dust
AK Interactive
35ml (ボトル)
マット
顔料
 
73.118 Fresh Rust
Vallejo Pigments
35ml (ボトル)
マット
顔料

アクリルラッカー

 
66027 Bright Copper
Akan
10ml (ボトル)
マット
アクリルラッカー
 
PL32 Premium CAMO BROWN (FS30219)
SMS
30ml (ボトル)
マット
アクリルラッカー

似た色のチップ

 
FS20400
 
FS32516
 
FS30400
Tan Special
 
FS12516
 
FS10400
Tan Special
 
RAL1001
Beige
 
BS381C:447
Salmon Pink

カラービューアー

RGB
#dfaf89

100%カバー

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!